Paxos algorithm:修订间差异

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=Paxos解决的是什么问题=
=Paxos解决的是什么问题=
==state machine replication==
==state machine replication==
[[File:Log-Replication.png|600px]]
如上所示的系统中,如果客户端要执行某个命令,那么将遵循如下的步骤:
#发送命令到其中某一个server
#server首先将命令记录到log中,然后将命令发送到其他的服务中;其他server同样将其记录到log中
#当命令完整的记录到各个server之后,就可以传到state machine去执行了,并将结果返回给客户端
其中,consensus module用来保证log的复制是正确的,也就是paxos要解决的问题。
那么,对于这样一个系统有哪些要求呢?
* 所有的服务器将以同样的顺序执行相同的命令
* 只要集群中大多数服务器可用,系统就是可用状态
=Paxos算法=
=Paxos算法=
<q>
<q>
The Paxos algorithm, when presented in plain English, is very simple.
The Paxos algorithm, when presented in plain English, is very simple.
</q>
</q>
==推导过程==
==共识问题==
上述问题可以简化为,有多个服务可以propose value,而共识算法将保证有且仅有一个value会被选中(chosen)。这里面隐含的条件是:
 
* 如果没有任何value被propose,那么也不应该有任何值被选中
* 值一旦被选中,各个服务应该可以知晓(learn)选中的值
 
从而可以得出共识算法实现的安全性约束:
 
===Safety requirements===
===Safety requirements===
* Only a value that has been proposed may be chosen,
* Only a single value is chosen, and
* A process never learns that a value has been chosen unless it actually has been.


[[Category:Distributed]]
;Validity (or non-triviality):Only a value that has been proposed may be chosen, A process never learns that a value has been chosen unless it actually has been.
;Agreement (or consistency, or safety):Only a single value is chosen, and
;Termination (or liveness): if a value has been chosen, then a process can eventually learn the value.
 
===assumptions===
另外,paxos中是不考虑拜占庭问题的,有如下假设成立:
* Agents operate at arbitrary speed, may fail by stopping, and may restart. Since all agents may fail after a value is chosen and then restart, a solution is impossible unless some information can be <span class="article-label">re- membered</span> by an agent that has failed and restarted.
* Messages can take arbitrarily long to be delivered, can be duplicated, and can be lost, but they are <span class="article-label">not corrupted</span>. 也即是 <span class="article-label">fail-stop/crash</span> (non-Byzantine) and <span class="article-label">message delay/loss</span>
 
==Choosing a Value==
===Quorum===
Paxos made simple中,从最简单(但不正确)的方式开始,逐步加强约束,最终得到正确的算法。
 
首先最简单的情况下,只有一个acceptor,然后choose第一个收到的提案。这种办法显然不行,因为一旦这个acceptor出问题了整个系统就没法用了,所以需要有多个acceptor,当系统中有大多数acceptor接受了提案则认为值被choosen。
 
为了在集群中形成多数派,其数目必须为基数,设集群中server总数为$$2F + 1$$,则至少可以由$$F+1$$个server构成多数派。
 
===P1===
如果仅有一个proposer提出了一个提案,那么这个提案显然是需要被接受的。也就是说,acceptor必须要接受它收到的第一个提案,否则如果只有一个proposal的时候就无法选出任何提案了。因此可推导出约束P1:
 
<q>
P1. An acceptor must accept the first proposal that it receives.
</q>
 
但是这样是有问题的,因为如果不同的proposal提出多个提议,分别被不同的acceptors接受,则无法形成多数派:
 
[[File:Paxos-p1-issue.png|600px]]
 
即使只有两个提案,如上图,如果其中一个acceptor失败则也无法知晓到底哪个值被choose了。
 
 
因此说,只允许acceptor接受一个提议是不行的。acceptor必须要能够允许接受多个提议。对于不同的proposal,以编号的形式来表示,则每个提议可表示为$$p_{i}(v)$$,即第$$i$$个提议值为$$v$$。
 
===P2===
为了解决P1的问题,可以允许acceptor接受多个提议,但是保证这些提议的值是一样的。也即:
 
<q>
P2. If a proposal with value v is chosen, then every higher-numbered proposal that is chosen has value v.
</q>
 
[[Category:Algorithm]]

2024年7月3日 (三) 06:18的最新版本

Paxos解决的是什么问题

state machine replication

如上所示的系统中,如果客户端要执行某个命令,那么将遵循如下的步骤:

  1. 发送命令到其中某一个server
  2. server首先将命令记录到log中,然后将命令发送到其他的服务中;其他server同样将其记录到log中
  3. 当命令完整的记录到各个server之后,就可以传到state machine去执行了,并将结果返回给客户端

其中,consensus module用来保证log的复制是正确的,也就是paxos要解决的问题。


那么,对于这样一个系统有哪些要求呢?

  • 所有的服务器将以同样的顺序执行相同的命令
  • 只要集群中大多数服务器可用,系统就是可用状态

Paxos算法

The Paxos algorithm, when presented in plain English, is very simple.

共识问题

上述问题可以简化为,有多个服务可以propose value,而共识算法将保证有且仅有一个value会被选中(chosen)。这里面隐含的条件是:

  • 如果没有任何value被propose,那么也不应该有任何值被选中
  • 值一旦被选中,各个服务应该可以知晓(learn)选中的值

从而可以得出共识算法实现的安全性约束:

Safety requirements

Validity (or non-triviality)
Only a value that has been proposed may be chosen, A process never learns that a value has been chosen unless it actually has been.
Agreement (or consistency, or safety)
Only a single value is chosen, and
Termination (or liveness)
if a value has been chosen, then a process can eventually learn the value.

assumptions

另外,paxos中是不考虑拜占庭问题的,有如下假设成立:

  • Agents operate at arbitrary speed, may fail by stopping, and may restart. Since all agents may fail after a value is chosen and then restart, a solution is impossible unless some information can be by an agent that has failed and restarted.
  • Messages can take arbitrarily long to be delivered, can be duplicated, and can be lost, but they are . 也即是 (non-Byzantine) and

Choosing a Value

Quorum

Paxos made simple中,从最简单(但不正确)的方式开始,逐步加强约束,最终得到正确的算法。

首先最简单的情况下,只有一个acceptor,然后choose第一个收到的提案。这种办法显然不行,因为一旦这个acceptor出问题了整个系统就没法用了,所以需要有多个acceptor,当系统中有大多数acceptor接受了提案则认为值被choosen。

为了在集群中形成多数派,其数目必须为基数,设集群中server总数为$$2F + 1$$,则至少可以由$$F+1$$个server构成多数派。

P1

如果仅有一个proposer提出了一个提案,那么这个提案显然是需要被接受的。也就是说,acceptor必须要接受它收到的第一个提案,否则如果只有一个proposal的时候就无法选出任何提案了。因此可推导出约束P1:

P1. An acceptor must accept the first proposal that it receives.

但是这样是有问题的,因为如果不同的proposal提出多个提议,分别被不同的acceptors接受,则无法形成多数派:

即使只有两个提案,如上图,如果其中一个acceptor失败则也无法知晓到底哪个值被choose了。


因此说,只允许acceptor接受一个提议是不行的。acceptor必须要能够允许接受多个提议。对于不同的proposal,以编号的形式来表示,则每个提议可表示为$$p_{i}(v)$$,即第$$i$$个提议值为$$v$$。

P2

为了解决P1的问题,可以允许acceptor接受多个提议,但是保证这些提议的值是一样的。也即:

P2. If a proposal with value v is chosen, then every higher-numbered proposal that is chosen has value v.