Vertx: Future异步操作设计:修订间差异
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interface Future<T> | interface Future<T> | ||
extends AsyncResult<T> { | extends AsyncResult<T> { | ||
/* 注册相关的回调函数,在执行完成的时候运行。倘若希望成功时执行那么处理结果(T),关心失败则处理异常; | |||
倘若无论成功与否都希望执行,那么需要处理AsyncResult<T> */ | |||
boolean isComplete(); | boolean isComplete(); | ||
Future<T> onComplete(Handler<AsyncResult<T>> handler); | Future<T> onComplete(Handler<AsyncResult<T>> handler); | ||
Future<T> onSuccess(Handler<T> handler); | Future<T> onSuccess(Handler<T> handler); | ||
Future<T> onFailure(Handler<Throwable> handler); | Future<T> onFailure(Handler<Throwable> handler); | ||
/* 跟map差不多,但是map的对象本身也是一个Future */ | |||
<V> Future<V> compose(Function<T, Future<V>> mapper); | <V> Future<V> compose(Function<T, Future<V>> mapper); | ||
<V> Future<V> compose(Function<T, Future<V>> successMapper, | <V> Future<V> compose(Function<T, Future<V>> successMapper, | ||
Function<Throwable, Future<V>> failureMapper); | Function<Throwable, Future<V>> failureMapper); | ||
/* 从错误中恢复, 跟otherwise类似但是mapper也是一个Future。即如果失败那干别的 */ | |||
Future<T> recover(Function<Throwable, Future<T>> mapper); | Future<T> recover(Function<Throwable, Future<T>> mapper); | ||
/* 根据结果决定下一步要怎么去做 */ | |||
<V> Future<V> transform(Function<AsyncResult<T>, Future<V>> mapper); | <V> Future<V> transform(Function<AsyncResult<T>, Future<V>> mapper); | ||
/* 无论结果如何都会执行的动作 */ | |||
<V> Future<T> eventually(Function<Void, Future<V>> mapper); | <V> Future<T> eventually(Function<Void, Future<V>> mapper); | ||
CompletionStage<T> toCompletionState(); | CompletionStage<T> toCompletionState(); |
2021年7月25日 (日) 08:28的版本
Future相关操作的设计
AsyncResult
AsyncResult表示一个异步操作的结果,这个结果要么是成功的,要么是失败的。
interface AsyncResult<T> {
/* 获取异步结果,或者失败原因。倘若失败,那么结果为null */
T getResult();
Throwable cause();
boolean succeeded();
boolean failed();
/* 对结果进行转换。如果成功,那么可以将成功的结果转换为另一种形式;否则可以得到一个替代的结果。*/
<V> AsyncResult<V> map(Function<T, V> mapper);
<V> AsyncResult<V> map(V value);
<V> AsyncResult<V> mapEmpty();
AsyncResult<T> otherwise(T value);
AsyncResult<T> otherwise(Function<Throwable, T> mapper);
AsyncResult<T> otherwiseEmpty();
}
Future
Future表示一个尚未完成的异步操作,并继承自AsyncResult
interface Future<T>
extends AsyncResult<T> {
/* 注册相关的回调函数,在执行完成的时候运行。倘若希望成功时执行那么处理结果(T),关心失败则处理异常;
倘若无论成功与否都希望执行,那么需要处理AsyncResult<T> */
boolean isComplete();
Future<T> onComplete(Handler<AsyncResult<T>> handler);
Future<T> onSuccess(Handler<T> handler);
Future<T> onFailure(Handler<Throwable> handler);
/* 跟map差不多,但是map的对象本身也是一个Future */
<V> Future<V> compose(Function<T, Future<V>> mapper);
<V> Future<V> compose(Function<T, Future<V>> successMapper,
Function<Throwable, Future<V>> failureMapper);
/* 从错误中恢复, 跟otherwise类似但是mapper也是一个Future。即如果失败那干别的 */
Future<T> recover(Function<Throwable, Future<T>> mapper);
/* 根据结果决定下一步要怎么去做 */
<V> Future<V> transform(Function<AsyncResult<T>, Future<V>> mapper);
/* 无论结果如何都会执行的动作 */
<V> Future<T> eventually(Function<Void, Future<V>> mapper);
CompletionStage<T> toCompletionState();
}