Net:TCP拥塞控制
TCP拥塞控制是传输控制协议(英語:Transmission Control Protocol,縮寫TCP)避免网络拥塞的算法,是互联网上主要的一个拥塞控制措施。它使用一套基于线增积减模式的多样化网络拥塞控制方法(包括慢启动和拥塞窗口等模式)来控制拥塞。在互联网上应用中有相当多的具体实现算法。
TCP使用多种拥塞控制策略来避免雪崩式拥塞。TCP会为每条连接维护一个“拥塞窗口”来限制可能在端对端间传输的未确认分组总数量。这类似TCP流量控制机制中使用的滑动窗口。TCP在一个连接初始化或超时后使用一种“慢启动”机制来增加拥塞窗口的大小。它的起始值一般为最大分段大小(Maximum segment size,MSS)的两倍,虽然名为“慢启动”,初始值也相当低,但其增长极快:当每个分段得到确认时,拥塞窗口会增加一个MSS,使得在每次往返时间(round-trip time,RTT)内拥塞窗口能高效地双倍增长。
当拥塞窗口超过慢启动阈值(ssthresh)时,算法就会进入一个名为“拥塞避免”的阶段。在拥塞避免阶段,只要未收到重复确认,拥塞窗口则在每次往返时间内线性增加一个MSS大小。
拥塞窗口
在TCP中,拥塞窗口(congestion window)是任何时刻内确定能被发送出去的字节数的控制因素之一,是阻止发送方至接收方之间的链路变得拥塞的手段。他是由发送方维护,通过估计链路的拥塞程度计算出来的,与由接收方维护的接收窗口大小并不冲突。
当一条连接建立后,每个主机独立维护一个拥塞窗口并设置值为连接所能承受的MSS的最小倍数,之后的变化依靠线增积减机制来控制,这意味如果所有分段到达接收方和确认包准时地回到发送方,拥塞窗口会增加一定数量。该窗口会保持指数增大,直到发生超时或者超过一个称为“慢启动阈值(ssthresh)”的限值。如果发送方到达这个阈值时,每收到一个新确认包,拥塞窗口只按照线性速度增加自身值的倒数。
TCP 主要通过四个算法来进行拥塞控制:
慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复。