图标资源文件夹1Android Develop:设置应用图标移动端闲话编程Contents原型设计 ............................................................................................... 1图标资源文件夹 ....................................................................................... 1图标生成与编辑 ....................................................................................... 2图标编辑工具导入到工程中安卓中的图标与名称配置 ............................................................................. 3前前后后各种原因耽搁了大半年,终于还是下定决心开始做我的应用了,笔者一直从事的是后端和开发,基本上没有安卓开发的项目经验,正所谓万事开头难,一边学一边做。所以我计划把做的过程中遇到的一些问题都整理记录下来,供读者参考。原型设计原型设计是一项比较重要的事情,可以帮助我们在开发之前就理清楚要做什么,现在有比较多的工具可以来做这个事情。我用的是别人推荐的(墨刀),一个国产软件,还比较好用。图标资源文件夹使用生成的项目中,有不少文件夹: 图标生成与编辑2可以看出中其实都是不同分辨率适配的不同大小的图标,唯独中其实是一个,将和分开了拼合到了一起。而和实际是一个矢量图,网上资料显示实际是的一个简化版本的实现。这就麻烦了,哪里去做矢量图!大概有以下的途径吧:图标生成与编辑图标编辑工具将图片转换为使用编辑工具绘制(推荐)将转换为这样需要生成两张图片,一个背景一个图标。注意图标要适当居中一点,边上要留一些边距。这个可以通过控制和拖动形状来完成,在中即可处理。 安卓中的图标与名称配置3譬如如上的图片,它的参照系设置是,这样把图片拖到的位置,就基本上居中了。如果想让图片缩小一点,可以把参照系设置大一点,比如,再把形状拖到的位置,想直接缩小形状貌似是没找到办法。简单的颜色替换什么的,其实直接用文本编辑器就可以了。导入到工程中通过在文件夹上右键即可自动生成各个分辨率的图标。安卓中的图标与名称配置在中配置了图标的路径: 安卓中的图标与名称配置4<application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme">可以看出指定了、和等。这里我们保持原有的名称即可,导入图标的时候直接替换掉即可。另一个是的名称,需要注意的是,如果启动的上有,这时候的名称会变成这个的名称,例如<activity android:name=".FullscreenActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize" android:label="@string/title_activity_fullscreen" android:theme="@style/FullscreenTheme"></activity>如果这个是启动,那么的名称就是这个值了,要处理这个也很简单,我们直接删掉这个的属性即可。